CONOCE A PROFUNDIDAD TUS CONSUMIDORES ACTUALES

Y POTENCIALES

cASOS DE USO BRAND

Nutrición y validación del mercado sobre el diseño de producto.
360 enfoque cuantitativo + cualitativo +  antropológico de consumo.
Naming
Estudios adaptados específicamente a las necesidades de nuestros clientes.
Identificación / Diseño Customer journey
Estudios XM = Brand + Customer experience.
Influenciar el posicionamiento en la categoría.
  • Descubre lo que los consumidores valoran en su vida, atráelos, conviértelos en tus clientes y deléitalos con una experiencia memorable.
     

  • Determina el nivel de aceptación en el mercado previo a su lanzamiento.

Análisis
Los resultados se entregan a través de una solución de análisis incorporada o se pueden enviar a casi cualquier solución de análisis del mercado.

gamification

Diseñamos una experiencia única y divertida, creando un  tono amigable y generando afinidad durante la captura de información.

  • Puntos: Moneda o progreso que aprovecha la  compulsión natural de las personas para reunir  recursos y avanza.

  • Recompensas: Un punto final o hito que da  sentido a la participación activa.

  • Insignias: Es una forma pública de mostrar logros.

  • Tabla de clasificación: Empoderamiento que puede  conducir a una mayor participación y defensa.

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